外媒评去年15大吸金手游公司 无中国厂商

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 移动市场研究公司App Annie前不久发布了《2013年全球52大发行商》排行榜,近日,美国著名科技博客Business Insider跟进话题,刊发了一篇标题为《全球15大移动应用公司排名》的文章,以2013年内各公司来自苹果App Store和Google Play商店的收入为标准,对在移动应用市场最重要的15家吸金大户进行了简评。以下是原文内容编译。

15.凯撒娱乐集团(Caesars Entertainment)

对于这家巨型企业来说,移动应用只贡献了收入的一小部分。凯撒娱乐集团发行与赌博体验相关的App,为用户提供有关赌场位置、活动等方面的提示。此外,通过子公司布法罗工作室(Buffalo Studios)、太平洋互动(Pacific Interactive)和Playtike,凯撒娱乐也制作移动游戏,如《Bingo Blitz》。

2013年,凯撒娱乐集团收入85亿美元,但很显然,其中大部分来自其实体赌场,而非移动应用。

14. 世嘉

世嘉成立于1960年,是一家老牌游戏开发公司。与该公司早期数字游戏,如《疯狂出租车》、《战斧》(Golden Axe)及经典的索尼克系列游戏相仿,世嘉的移动游戏表现也不错。

世嘉母公司,世嘉飒美集团上一个财年的总收入为37亿美元,但该数据涵括了世嘉飒美集团旗下所有产品的收入。

13.Zynga

Zynga有很多移动应用大作,如Words With Friends、Scramble With Friends和《你画我猜》,但自一次并不算成功的IPO后,该公司举步维艰。

2013年,Zynga总收入8.7亿美元,不如2012年的12.8亿美元。

12. Storm8

总部位于旧金山的Storm8面向iOS和Android平台开发社交游戏,前不久曾称公司游戏总下载量超过6亿。2009年,一批前Facebook员工共同创立Storm8,目前该公司拥有多个子公司,包括Team Lava、Shark Party、IceMochi和Fire Mocha。《果汁飞溅狂欢》(Fruit Splash Mania)是Storm8的热门游戏之一。

据VentureBeat报道,Storm8拥有250名员工,公司已连续20个季度盈利。

11. COLOPL

这家总部位于日本东京的移动应用开发商,凭借其僵尸题材的移动游戏广为人知。此外,COLOPL也发行来自第三方的解谜和动作游戏,例如Kuma作品《Fireworks Puzzle》。

Colopl的用户几乎全部是日本人,但仍然赚得盆满钵溢。2013年,该公司收入超过3亿美元;2014年第一季度,该公司收入高达2.37亿美元。

10. Gameloft

Gameloft总部位于法国巴黎,跨平台开发游戏,改编自热门动画片的跑酷游戏《神偷奶爸》是其代表作之一。截至目前,该公司累计推出了超过300款移动应用,并在本届E3展期间预告了一系列新游戏,包括Asphalt Overdrive、Spider-Man Unlimited及Dungeon Gems。

2013年,Gameloft收入3.18亿美元,而其智能手机游戏80%以上的收入来自虚拟道具和广告。

9. Kabam

《卡米洛特王国》(Kingdoms of Camelot)和《速度与激情6》是Kabam旗下知名度最高的两款游戏。Kabam总部位于美国旧金山,既开发移动游戏,也开发网页游戏。

去年7月,Kabam市值达到7亿美元。整个2013年,Kabam收入3.6亿美元。有媒体报道称,该公司正筹备IPO。

8. DeNA

横款所有主流平台,这家日本游戏公司已经发型了逾500款移动应用。除了《热血兄弟》(Blood Brothers)、Peko等游戏之外,DeNA还推出过于Snapchat功能相仿的移动应用5sec,以及与与Instagram功能相仿的Cycle。

2013年,DeNA移动和桌面产品总收入超过17亿美元。

7. CJ集团

韩国CJ集团有一款名叫CGV,为电影观众服务的App。此外,CJ集团也开发食品和教育类应用。CGV能够帮助用户预订电影票,并获取有关电影的海量信息。

6. GREE

GREE是日本领先的移动社交游戏开发商之一,其应用允许玩家建档,比较玩家在不同游戏中的分数,并赢得虚拟货币。

GREE官方表示,其游戏《骑士与龙》(Knights & Dragons)曾在30天内收入500万美元;仅2013年底3季度,该公司当季收入就达到3.709亿美元。

5. EA

美国艺电公司(EA)是游戏大厂,截至目前,在各大移动平台,该公司所推出的App总数量已超过1000。2014年第一季度,EA收入9.14亿美元。

4. LINE

这家日本发行商以其旗下通讯App闻名,该应用(LINE)在日本、韩国和中国都很流行。LINE亦发行大量移动游戏,包括《饼干跑酷》(Cookie Run)、Bubble!和《飞龙在天》(Dragon Flight)。

2013年,LINE收入3.38亿美元;而2014年,LINE仅第一季度营收就高达1.43亿媚眼。

3. King

2013年,《糖果粉碎传奇》开发商King收入逾19亿美元,但在股票市场,该公司近期表现并不如意。为了确保在移动平台成功的延续性,King推出了几款新应用,包括Pet Rescue Saga和Farm Heroes Saga,但在玩法方面,它们与《糖果粉碎传奇》如出一辙。

2. Supercell

这家芬兰移动游戏发行商的市值约为30亿美元。2013年,凭借两款大作CoC和《卡通农场》的强势业绩,Supercell收入8.92亿美元,净利4.64亿美元。

值得一提的是,Supercell旗下三款游戏均进入了iPhone和iPad游戏畅销榜单的前15名。

1. GungHo Online

GungHo总部位于日本,创作了大量移动App,如《智龙迷城》、《神圣之门》、《疯狂之塔》(Freak Tower)等等。

2013年,仅《智龙迷城》一款游戏就为GungHo创收超10亿美元——其中6.5亿美元来自苹果商店,7.75亿美元来自Google Play。

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