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手机游戏

小摩:2014年中国游戏市场将达1070亿

2014-06-21 0浏览 0评论

摩根大通发布研究报告称,今年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,这主要得益于移动游戏的强劲表现。以下为报告内容摘要:我们预计,2014年中国整体游戏市场规模将增...

手机游戏

社交提高玩家黏性 人越多流失率越低

2014-06-21 0浏览 0评论

虽然一个人玩游戏很有趣,但和一群其他玩家共同玩游戏可以提高参与度,从而带动留存率的提高,这对于开发商来说,是一个非常重要的方法,只要他们希望通过游戏挣钱的话。传统的通过...

手机游戏

行业调查:日本手游41%吸引力源于画面

2014-06-21 0浏览 0评论

从MA(扩散性百万亚瑟王)火爆之后,国人对于日本手游的热衷逐渐赶超本土手游,此背景之下,也让更多发行商开始谋求日本手游的代理工作。那么对于日本手游,玩家的兴趣点究竟在哪?为...

手机游戏

如何写好游戏策划案?

2014-03-27 0浏览 0评论

怎么写好游戏策划案?首先,在写策划案之前,我们应该先明确一点:为什么要有策划案这种存在。原因有以下:1、有助于规整设计者的思路。2、可以准确传达设计者的意图。3、帮助开发人...

手机游戏

王峰:蓝港转型手游 绝不留恋PC游戏

2014-03-27 0浏览 0评论

一年前,蓝港宣布彻底转型移动游戏。如今,这个决定在其CEO王峰看来,是蓝港历史上最重要也是最正确的决定。在转型之初,蓝港停止了所有除手游外的研发项目,并取消了研发中心、运营...

手机游戏

武汉鱼之乐:扛起华中地区手游发展大旗

2013-08-02 0浏览 0评论

时代发展到今天,娱乐已经成为人们生活必不可少的一部分,手游作为一种开展方便,娱乐性强的娱乐方式,深受广大人民的喜爱。 研究表明,“到2013年中国手游市场规模将达到80亿,2015年这个市场将达到240亿”,这标志着中国手游井喷时代已经来临。



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手机游戏

移动游戏之殇:有规模,无灵魂

2013-07-15 1浏览 0评论

 差异点可能源自对移动游戏文化的探讨,为移动游戏制作搞笑视频,探讨它们的影响和意义,同时对开发者进行采访,甚至撰写特稿。但对于商业模式或 流程的讨论将会减少,而是会更多地着眼于产品及其制作者。除此之外,那些有点古怪,但却具备一流水准的移动游戏将会逐渐浮出水面,从而吸引渴望一定深度的 玩家。这一切都将秉承着诚信的原则展开。...

手机游戏

移动游戏公司Z2Live收购Big Sandwich

2012-02-29 7浏览 0评论

GameLook报道 / 总部位于美国西雅图的移动社交游戏公司Z2Live (《Trade Nation》开发商)收购游戏开发商Big Sandwich Games,Big Sandwich总部位于加拿大温哥华,主要业务是外包...

手机游戏

淘米iOS游戏《摩尔宝宝》限时免费

2012-02-29 7浏览 0评论

会说话的《摩尔宝宝》登陆iOS平台,这款游戏绝对称得上是本年度最萌之作。原售价6元,目前正在限时免费中!精美的3D场景里,可爱的摩尔宝宝不仅会模仿你说话,还会根据你不同的手势...

手机游戏

暴雪称将考虑开发iOS平台游戏

2012-02-29 3浏览 0评论

暴雪或将像EA、Zynga等知名游戏公司一样,开始研发iOS平台的移动游戏。这将是暴雪粉丝和苹果粉丝最为高兴的一条新闻了,在iOS领域,对 暴雪来说的确是块处女地,确实是有着可以令暴...

手机游戏

黄建:胡莱游戏是黑卡最大的受害者

2012-02-29 1浏览 0评论

GameLook报道 / 去年秋天,在中国PC平台上,最热门的社交游戏《胡莱三国》移植到Iphone上后,依然延续了在PC市场上的良好趋势。游戏很快便冲上了中国畅销排行 榜,并在年末顺利登...